문제
2차원 평면 위의 점 N개가 주어진다. 좌표를 x좌표가 증가하는 순으로, x좌표가 같으면 y좌표가 증가하는 순서로 정렬한 다음 출력하는 프로그램을 작성하시오.
입력
첫째 줄에 점의 개수 N (1 ≤ N ≤ 100,000)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 i번점의 위치 xi와 yi가 주어진다. (-100,000 ≤ xi, yi ≤ 100,000) 좌표는 항상 정수이고, 위치가 같은 두 점은 없다.
출력
첫째 줄부터 N개의 줄에 점을 정렬한 결과를 출력한다.
내 접근
- 좌표 두 개 관리하는 클래스
Pos를 만들어야겠다 std::vector<Pos>에서 보관하고std::sort로 정렬하자std::sort메서드의 비교 함수를 커스텀해야겠다
구현
#include <iostream>
#define IO std::cin.tie(NULL), std::ios_base::sync_with_stdio(false)
#include <algorithm>
#include <vector>
class Pos {
public:
int x, y;
Pos(int x, int y);
void show() { std::cout << x << " " << y << '\n'; };
};
Pos::Pos(int x, int y) : x(x), y(y) {}
bool comp(Pos p1, Pos p2) {
if (p1.x == p2.x)
return p1.y < p2.y;
return p1.x < p2.x;
}
void solve() {
int n;
std::cin >> n;
std::vector<Pos> v;
int x, y;
for (int i = 0; i < n; i++) {
std::cin >> x >> y;
v.push_back(Pos(x, y));
}
std::sort(v.begin(), v.end(), comp);
for (int i = 0; i < n; i++) {
v[i].show();
}
}
int main() {
IO;
solve();
return 0;
}
개선점
비교 함수 전달 방식
bool comp(Pos p1, Pos p2)
정렬 중 비교가 일어날 때마다 객체 복사가 일어남.
bool comp(const Pos& p1, const Pos& p2) {
if (p1.x == p2.x) return p1.y < p2.y;
return p1.x < p2.x;
}
관습적으로는 참조 전달을 하는게 좋을 것.
굳이 클래스일 이유?
Pos 클래스는
- 데이터 묶음
- 특별히 유지하는 불변식 없음
- 상속 없음
데이터 저장이 목적이면 struct 를 사용하는게 더 자연스러움
struct Pos {
int x, y;
}
값을 튜플처럼 다루고 싶었는데, std::pair 가 있었음
std::vector<std::pair<int, int>> v(n);
std::pair 는 기본 비교 연산부터 내가 구현했던 규칙을 제공함
벡터를 미리 할당하자
n을 이미 알고 있는 구조니까, std::vector 의 크기를 미리 정해서 메모리 재할당을 최소화하자
`
std::vector<Pos> n;
v.reserve(n);
또는
std::vector<Pos> v(n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
std::cin >> v[i].x >> v[i].y;
}